TECH_STACK.md 828 B

技术栈与工程说明

Cocos Creator

使用 Cocos Creator 3.8.8 打开项目目录 J:\cocos\coco_playgame

核心脚本位于:

  • assets/scripts/SteelAssaultGame.ts
  • assets/resources/configs/level1.json

建议在 Creator 中创建 Level1.scene,新建空节点 GameRoot,挂载 SteelAssaultGame 组件。脚本会程序化创建摄像机、玩家、敌人、Boss、UI 与触控按钮。

Web 预览

web/index.html 是同玩法的轻量 Canvas 预览版,可用于快速验证手感和关卡节奏。

平台适配

  • Web:直接使用 Cocos Web Mobile 构建模板。
  • 小游戏:使用 Cocos Creator 对应小游戏平台构建面板。
  • 输入:键盘、鼠标、触控按钮均可。
  • 资源:图片放在 assets/resources/sprites,配置放在 assets/resources/configs