# 技术栈与工程说明 ## Cocos Creator 使用 Cocos Creator 3.8.8 打开项目目录 `J:\cocos\coco_playgame`。 核心脚本位于: - `assets/scripts/SteelAssaultGame.ts` - `assets/resources/configs/level1.json` 建议在 Creator 中创建 `Level1.scene`,新建空节点 `GameRoot`,挂载 `SteelAssaultGame` 组件。脚本会程序化创建摄像机、玩家、敌人、Boss、UI 与触控按钮。 ## Web 预览 `web/index.html` 是同玩法的轻量 Canvas 预览版,可用于快速验证手感和关卡节奏。 ## 平台适配 - Web:直接使用 Cocos Web Mobile 构建模板。 - 小游戏:使用 Cocos Creator 对应小游戏平台构建面板。 - 输入:键盘、鼠标、触控按钮均可。 - 资源:图片放在 `assets/resources/sprites`,配置放在 `assets/resources/configs`。